Глава 9. Глоссарий

Содержание

9.1. Глоссарий базовый

В главе использованы материалы http://docs.autodesk.com/ACD/2011/RUS/filesAUG/WS1a9193826455f5ff-7f10494411f03a24f24795.htm .

9.1. Глоссарий базовый

 

 

 

  1. 3Dconnexion     Набор инструментов навигации, используемых для изменения ориентации текущего вида модели с помощью устройства 3Dconnexion.

  2. B-сплайновая кривая     Кусочно-гладкая полиномиальная кривая, проходящая вблизи набора управляющих точек. См. также кривая Безье. (СПЛАЙН)

  3. CMYK     От cyan, magenta, yellow, and key color (голубой, фиолетовый, желтый и цвет фонового экрана). Цвет определяется системой исходя из процентного содержания голубого, фиолетового, желтого и фонового экранного (обычно это черный) цветов.

  4. CTB-файл      SТаблица цветозависимых стилей печати.

  5. trl-цикл      Способ переключения между различными режимами во время редактирования геометрии с применением команд либо при редактировании с помощью ручек. Нажатие и отпускание клавиши CTRL приводит к переключению режимов. Для геометрии с наложенной зависимостью CTRL-циклы позволяют переключаться между наложением и снятием зависимостей.

  6. DIESEL     Direct Interpretively Evaluated String Expression Language (прямая интерпретация содержания текстовой строки). Макроязык, предназначенный для модификации статусной строки AutoCAD с помощью системной переменной MODEMACRO, а также для адаптации пунктов меню.

  7. DSD     От drawing set descriptions (описания наборов чертежей). Формат файлов для хранения описаний наборов чертежей, использующихся в диалоговом окне "Публикация".

  8. DST     От sheet set data (данные подшивки). Формат файлов типа XML, использующийся для хранения сведений о подшивке.

  9. DWF     Разработанный компанией Autodesk открытый, опубликованный и защищенный формат файлов DWF позволяет объединять, публиковать и совместно использовать разнообразные данные 2D и 3D проектирования.

  10. DWFx     Версия формата DWF на основе спецификации XML Paper Specification (XPS) корпорации Microsoft. Формат DWFx позволяет просматривать файлы DWF с помощью бесплатно распространяемой программы Microsoft XPS Viewer. Является разновидностью формата DWF.

  11. DWG     Стандартный формат файлов для хранения векторной графики. См. также DWF и DXF.

  12. DXF     От drawing interchange format (формат для обмена чертежами). Текстовый (ASCII) или двоичный формат файлов для экспорта чертежей в другие приложения или для импорта чертежей из других приложений. См. также DWF и DWG.

  13. HDI     От Heidi-интерфейса устройства. Интерфейс с драйверами устройств, необходимыми для взаимодействия периферийного оборудования с программой и другими продуктами Autodesk.

  14. HLS     От hue, lightness, saturation (оттенок, яркость, насыщенность). Задание цвета на основе его оттенка, яркости и насыщенности.

  15. I-drop     Элементы, с помощью которых можно перетаскивать файлы чертежей с веб-страниц.

  16. IGES     От Initial graphics exchange specification (исходный стандарт обмена графическими данными). Стандартный формат для двоичного представления данных и обмена ими между различными системами САПР. В приложениях на основе AutoCAD команды импорта и экспорта файлов IGES имеются только в AutoCAD Mechanical.

  17. ISO     От International Standards Organization (Международная организация стандартов). Организация, занимающаяся разработкой международных стандартов во всех отраслях, кроме электротехники и электроники. Штаб-квартира ISO находится в Женеве (Швейцария).

  18. NURBS     От Nonuniform rational B-spline curve (неоднородный рациональный В-Сплайн). B-сплайновая кривая или поверхность, задаваемая набором управляющих точек с определенными весами и одним или более узловыми векторами. См. также B-сплайновая кривая.

  19. NURBS-поверхность     Поверхности с управляющими вершинами в направлениях U и V. NURBS-поверхности не могут быть ассоциативными. См. также "процедурная поверхность" и "простая поверхность".

  20. ObjectARX (AutoCAD Runtime Extension)     Среда программирования, позволяющая разрабатывать компилируемые приложения AutoCAD.

  21. OLE    От Object linking and embedding (присоединенный или встроенный в другие файлы объект). Механизм, с помощью которого данные из исходного документа, созданного с помощью одного приложения, могут быть внедрены в целевой документ, созданный в другом приложении, или связаны с ним. Выбор таких данных в целевом документе инициирует подгрузку исходного приложения, что обеспечивает возможность их редактирования. См. также внедрение и связь.

  22. PC2-файл     Общий файл конфигурации печати. Файлы PC2 содержат все настройки печати и специализированные параметры устройств, сохраненные в прежних версиях программы. См. также файл PCP и файл PC3.

  23. PC3-файл     Частный файл конфигурации плоттера. Содержит параметры печати, включая выбор драйвера и модели устройства, выбор порта для вывода на печать и различные сведения для конкретного устройства печати. Однако в этот набор параметров не входят пользовательские настройки плоттера и сведения о нестандартном формате листа. См. также файл PMP, файл STB и файл CTB.

  24. PCP-файл     Частный файл конфигурации плоттера. Файлы PCP содержат основные параметры печати и перьев, сохраненные в предыдущих версиях программы. К этим параметрам относятся присвоения перьев, единицы измерения для печати, формат листа, поворот чертежа, коэффициент масштабирования и выбор режима оптимизации перемещений перьев. См. также файл PC2 и файл PC3.

  25. PMP-файл     Plot Model Parameter. Файл, содержащий пользовательские сведения о калибровке плоттера и форматах листа. Связан с файлом конфигурации плоттера.

  26. RGB     От Red, green, blue (красный, зеленый, синий). Задание цвета на основе процентного содержания красной, зеленой и синей составляющих.

  27. RSS-канал     Информация, публикуемая веб-узлом, на который подписан пользовать. Обычно уведомляет пользователей о публикации новых материалов (статей). RSS расшифровывается как Rich Site Summary (Полная сводка по сайту) или Really Simple Syndication (Действительно простое распространение)

  28. ShapeManager     ShapeManager® представляет собой технологию Autodesk, обеспечивающую возможности моделирования 3D тел в AutoCAD и других продуктах.

  29. STB-файл     Файл таблицы стилей печати. Содержит стили печати и их параметры.

  30. TILEMODE     Системная переменная, управляющая режимом создания видовых экранов (либо в виде перемещаемых, масштабируемых объектов, либо как неперекрывающихся элементов экрана со смежными кромками). См. также видовой экран.

  31. UVW     Координатное пространство материала. Используется вместо систему координат XYZ, которая обычно зарезервирована мировой системой координат. Как правило, текстуры лежат в двумерной плоскости и назначены трехмерному пространству. Координатные оси U, V и W параллельны координатным осям X, Y и Z. В изображении наложенной текстуры ось U эквивалентна оси X и представляет горизонтальное направление текстуры. Ось V эквивалентна оси Y и представляет вертикальное направление текстуры. Ось W эквивалентна оси Z и представляет направление, перпендикулярное плоскости UV текстуры.

  32. X,Y,Z фильтры точек     См. фильтры координат.

  33. абсолютные координаты     Значения координат, измеренные относительно начальной точки системы координат. См. также начало координат, относительные координаты, пользовательская система координат, мировые координаты и Мировая система координат (МСК).

  34. адаптер объектов     Средство просмотра и редактирования сторонних объектов, использующееся, если приложение ObjectARX, в котором был создан сторонний объект, в системе не установлено. См. также пользовательский объект и прокси-объект.

  35. адаптивная выборка     Метод, ускоряющий процесс устранения зазубрин в пределах границ пробной матрицы. См. также сглаживание.

  36. адаптивная деградация     Метод управления производительностью, заключающийся в отключении функций в определенном порядке, когда производительность падает ниже заданного уровня.

  37. Активация     Часть процесса регистрации программного обеспечения. Позволяет запускать продукт в соответствии с лицензионным соглашением конечного пользователя продукта.

  38. Альфа-канал     "Альфа" представляет собой тип данных, содержащихся в 32-битовых растровых файлах, с помощью которых присваивается прозрачность пикселам изображения. В файле с 24-битовой точной цветопередачей содержится три канала информации о цвете: красный, зеленый и синий, или RGB. Каждый канал файла с точной цветопередачей задается 8-ю битами, обеспечивая 256 уровней интенсивности. Интенсивность каждого канала определяет цвет пиксела в изображении. Таким образом, файл RGB является 24-битовым с 256 уровнями для каждого цвета: красного, зеленого и синего. За счет добавления четвертого, альфа-канала, файл может задавать прозрачность или непрозрачность каждого из пикселов. Значение альфа 0 означает прозрачность, значение 255 - непрозрачность, а промежуточные значения означают полупрозрачность. Файл RGBA (красный, зеленый, синий, альфа) является 32 битовым, с дополнительными 8 битами альфа, обеспечивающими 256 уровней прозрачности. Для вывода изображения, визуализированного с использованием альфа, его нужно сохранить в формате, совместимом с альфа, например, PNG, TIFF или Targa.

  39. Аниматор движения     Элемент интерфейса, обеспечивающий доступ к именованным видам (снимкам), которые хранятся в текущем чертеже. Именованные виды (снимки) расположены в определенной последовательности и могут содержать данные о движении.

  40. аннотативная зависимость     Размерная зависимость, используемая для управления размером геометрии и для аннотирования чертежа.     См. также параметрическая зависимость и динамическая зависимость

  41. аннотативный     Свойство объекта, который обычно используется в аннотативных чертежах. Это свойство позволяет автоматизировать процесс масштабирования аннотаций. Аннотативные объекты определяются по высоте листа, а их размер, отображаемый в видовых экранах листа и пространстве модели, соответствует масштабу аннотаций, установленному для этих пространств.

  42. Аннотации     Текст, размеры, допуски, символы, примечания и другие типы поясняющих обозначений или объектов, используемые для добавления информации в модель.

  43. ассоциативная штриховка     Штриховка замкнутой области, автоматически изменяющаяся при любых модификациях ограничивающего контура. (КШТРИХ)

  44. ассоциативность поверхностей     См. "ассоциативные поверхности".

  45. ассоциативные поверхности     Местоположение и форма ассоциативных поверхностей корректируется автоматически при изменении связанных с ними геометрически объектов. Определяется системной переменной SURFACEASSOCIATIVITY.

  46. ассоциативный размер     Размер, автоматически обновляющийся при изменении объекта с нанесенными размерами. Управляется системной переменной DIMASSOC. См. также неассоциативный размер и расчленённый размер.

  47. аффинная калибровка     Метод калибровки планшета, основанный на линейном преобразовании координат в двумерном пространстве. Аффинная калибровка требует ввода трех контрольных точек для вычисления преобразования координат планшета, включая перемещение, независимое масштабирование осей X и Y, а также поворот и искажения. Аффинную калибровку следует использовать, если наблюдается неравномерность в вертикальном и горизонтальном масштабном отображении чертежа при его оцифровке с помощью дигитайзера. (ПЛАНШЕТ)

  48. базовая линия     Воображаемая линия, на которой устанавливаются символы текста. Нижние элементы некоторых символов могут опускаться ниже базовой линии. См. также базовый размер.

  49. базовая подсказка     Краткое описание, отображаемое в качестве подсказки.

  50. базовая точка     1. В контексте ручек редактирования это ручка, которая, когда она выбрана для указания центральной точки последующей операции редактирования, изменяется, приобретая чистый цвет. 2. Точка, предназначенная для определения относительного расстояния и угла при копировании, переносе и повороте объектов. 3. Базовая точка вставки для текущего чертежа. (БАЗА) 4. Базовая точка вставки для определения блока. (БЛОК)

  51. базовый размер     Совокупность размеров, проведенных от одной базовой линии. Также называются параллельные размеры. См. также базовый.

  52. библиотека обозначений     Набор определений блоков, хранящийся в одном файле чертежа.

  53. библиотека слайдов     Набор файлов слайдов, скомпилированных для хранения и последующего просмотра. Файлы библиотеки слайдов имеют расширение .slb и создаются с помощью утилиты slidelib.exe.

  54. Блок     Один или несколько объектов, сгруппированные в единый объект. Иногда, для краткости, используется вместо терминов "определение блока" и "вхождение блока". См. также определение блока и вхождение блока. (БЛОК)

  55. блок-идентификатор     Блок, используемый в качестве обозначения для ссылки на другой лист. Блоки-идентификаторы могут называться по-разному (в зависимости от отрасли промышленности): ссылочные метки, коды выносных элементов, метки выносных элементов, коды разрезов зданий и т.д. См. также блок метки.

  56. Блок-метка     Блок, используемый для маркировки видов и подробностей. Метки содержат связанные с видом сведения, такие как имя, номер вида и масштаб. См. также блок-идентификатор.

  57. большие штурвалы     Увеличенный вариант Штурвалы. В каждом сегменте штурвала отображаются метки, а размер сегментов больше размера курсора.

  58. ведомость листов     Таблица с перечнем всех листов в подшивке. Ведомость листов можно сгенерировать автоматически с помощью Диспетчера подшивок.

  59. Вектор     Математический объект, обладающий направлением и длиной, но не имеющий фиксированного положения в пространстве.

  60. Величина     См. "величина прогиба".

  61. величина прогиба     Величина кривизны в точке соприкосновения двух поверхностей. Применимо только к поверхностям с непрерывностью G1 или G2.

  62. вертикальная лента     Лента, расположенная вертикально, обычно вдоль левого или правого края окна файла.

  63. верхняя панель (ВП)     Процесс прозрачного отображения элементов пользовательского интерфейса в верхней части области рисования или поверх нее, не препятствующий просмотру нарисованных объектов в области рисования.

  64. Вершина     Место пересечения кромок объекта или сегментов полилинии.

  65. вес линий     Значение ширины, которое может быть присвоено всем графическим объектам, кроме шрифтов TrueType® и растровых изображений.

  66. Вид     Графическое представление двумерного чертежа или трехмерной модели из заданного места (точки обзора) в пространстве. См. также точка обзора и видовой экран. (3DОРБИТА, ТЗРЕНИЯ, ДВИД, ВИД)

  67. вид в перспективе     Вид, на котором 3D объекты рассматриваются из некоторой точки пространства. Чем дальше объект находится от точки наблюдения, тем меньше его видимые размеры. Хотя вид в перспективе достаточно реалистичен, на нем возможно искажение формы объектов. Параллельные линии как будто сходятся. Настройки видов в перспективе задаются в программе для элементов таблиц видовых экранов, а также для объектов видовых экранов, с помощью параметра ВЭКРАН.

  68. вид в плане     Ориентация вида от точки на положительной оси Zк начальной точке (0,0,0). (ПЛАН)

  69. Видовой куб     Элемент пользовательского интерфейса, указывающий текущую ориентацию модели и позволяющий в интерактивном режиме поворачивать текущий вид или восстанавливать предыдущий.

  70. видовой экран     Ограниченная область экрана, на которой отображается некоторая часть пространства модели чертежа. Тип создаваемого видового экрана определяется системной переменной TILEMODE. 1. Если TILEMODE выключена (0), видовые экраны являются объектами, которые можно перемещать на листе и изменять их размер. (СВИД) 2. Если TILEMODE включена (1), то вся область рисования делится на неперекрывающиеся видовые экраны. См. также TILEMODE, вид и точка обзора. (ВЭКРАН)

  71. видовые экраны пространства модели     Состояние экрана монитора, при котором графическая область разбивается на две или более смежных неперекрывающихся прямоугольных области с видами чертежа. См. также видовые экраны листа, TILEMODE и видовой экран. (ВЭКРАН)

  72. Визуализация по Гучу     Тип тонирования, при котором в большей степени используется переход от холодных к теплым тонам, чем переход от темного к светлому.

  73. визуальный стиль     Совокупность параметров, определяющих отображение

  74. виртуальное экранное пространство     Область, в пределах которой программа может выполнять панорамирование и зумирование чертежа без необходимости его регенерации.

  75. вкладка ленты     Более высокие уровни группировки на ленте на основе операции. Вкладка ленты содержит группы нескольких панелей ленты, каждая из которых относится к одному рабочему процессу. Панель ленты содержит кнопки и элементы управления, связанные с задачей.

  76. Внедрение     Один из методов использования данных исходного документа в целевом документе. Позволяет вставлять копию объекта из одного документа в другой без ссылки на исходный документ. См. также связывание.

  77. внешние именованные объекты     См. зависимые именованные объекты во внешних ссылках.

  78. внешняя ссылка     Файл чертежа, связанный с другим чертежом или вставленный в него. (ССЫЛКА)

  79. внешняя ссылка     См. внешняя ссылка (ссылка).

  80. Воспроизведение     Процесс выполнения операций, сохраненных в ранее записанном макросе операции.

  81. временные файлы     Файлы данных, создаваемые в ходе сеанса работы программы. Файлы удаляются по окончании сеанса. При аварийном завершении (например, из-за отключения электропитания), временные файлы могут остаться на диске.

  82. вспомогательная подсказка     Командная строка с инструкцией по вводу данных для выполнения команды или изменения свойства.

  83. вторичный фрагмент таблицы     Любой фрагмент разорванной таблицы, не содержащий начального набора строк.

  84. вхождение блока       Составной объект, вставленный в чертеж и отображающий данные из определения блока. Также называется экземпляром. См. также блок и определение блока. (ВСТАВИТЬ)

  85. выбор рамкой     Прямоугольник, позволяющий выбирать группы объектов. Очерчивается в области рисования. См. также секущая рамка, многоугольник выбора.

  86. выбор секущей рамкой     Прямоугольная рамка выбора, захватывающая все объекты, которые попадают в нее целиком или пересекают ее границы.

  87. Выборка     Выборка представляет собой методику сглаживания цветов. Эта процедура определяет наилучший цвет для каждого визуализируенного пиксела. Система визуализации сначала выбирает произвольные пикселы вокруг рассматриваемого пиксела, затем использует фильтр для определения оптимального цвета обрабатываемого пиксела.

  88. Выдавливание     Процесс получения трехмерного тела путем смещения объекта вдоль линейной траектории.

  89. выделение зависимости         В описании динамического блока это способ отображения связанных объектов при выборе параметра, ручки или операции.

  90. выплывающая панель      Область ленты, связанная с панелью ленты. выплывающая панель содержит дополнительные инструменты и элементы управления. См. также панель ленты и лента.

  91. Высота     Расстояние, на которое двумерный объект AutoCAD выдавлен выше или ниже уровня, на котором он создан. (ОКОНСВ, СВОЙСТВА, УРОВЕНЬ, ВЫСОТА)

  92. выходное свойство     Свойство выбора, значение которого определяется свойствами ввода (другие свойства параметров) при использовании таблицы выбора.

  93. географический маркер     Визуальное представление информации о географическом местоположении.

  94. географический уровень     Относительная высота вдоль заданного направления вверх, определенная для географического маркера.

  95. геометрическая зависимость     Правила, определяющие геометрические отношения, действующие между элементами объектов (или точками объектов) и управляющие способом

  96. изменения формы или размера объекта.     Геометрические зависимости - это совпадение, расположение на одной прямой, концентрическое расположение, равенство, фиксация, горизонтальность, параллельность, перпендикулярность, касательность и вертикальность.

  97. геометрия чертежа     Все графические объекты - отрезки, круги, дуги, полилинии, размеры и т.д. Неграфическая информация (типы линий, веса линий, текстовые стили, слои и т.д.) не считается геометрией. См. также именованный объект.

  98. Гизмо     Инструмент, позволяющий манипулировать 3D объектом равномерно во всех направлениях или изменять его вдоль заданной оси или плоскости. Примеры: гизмо 3D-переноса, 3D-поворота и 3D-масштабирования. Гизмо отображаются при выборе 3D объекта.

  99. горизонтальная лента     Лента, расположенная вдоль верхнего края окна файла.

  100. горизонтальная полка     Необязательный отрезок прямой, соединяющий хвостовую точку линии выноски с содержимым выноски.

  101. граница ячейки     Четыре линии сетки, ограничивающие ячейку таблицы. Граница ячейки может ограничивать также набор смежных ячеек.

  102. Границы     См. границы чертежа.

  103. границы чертежа     Наименьший прямоугольник, который может вместить в себя все объекты в чертеже, расположенные на экране таким образом, чтобы выглядеть максимально крупными. (ПОКАЗАТЬ)

  104. грань     Треугольный или четырехугольный участок поверхности.

  105. графическая область     См. область рисования.

  106. графическое окно     См. окно AutoCAD и область рисования.

  107. группа листов     Именованный набор листов в подшивке, часто составляемый на основе этапа моделирования. См. также категория видов.

  108. двустронность материала     Положительный и отрицательный лучи перпендикуляра, проходящего через объект; используются в процессе визуализации.

  109. дерево операций     Элемент управления, предназначенный для отображения операций, которые записаны в макросе операции.

  110. дескриптор поиска     Заданное пользователем ключевое слово для поиска команд в обозревателе меню.

  111. десятичные градусы     Обозначение широты и долготы. Например, 35,1234°; 100,5678°.  Долгота всегда указывается после широты.

  112. динамическая зависимость     Размерная зависимость (свойство "Вид зависимости = "динамическая"), отображающая зависимости только в случае, если выбран объект с

  113. наложенной зависимостью.     См. также: параметрическая зависимость    См. также: аннотативная зависимость

  114. динамический размер     Временные размеры, отображаемые на объектах (включая динамические вхождения блоков) во время редактирования с помощью ручек.

  115. диффузный цвет     Основной цвет объекта.

  116. допуск сплайна     Значение максимально допустимого отклонения B-сплайна от его определяющих точек.

  117. Дробление     Разделение или тесселяция объекта-сети. По мере сглаживания объекта-сети возрастает дробление.

  118. журнал тела     Свойство тела, позволяющее, просматривать и изменять исходные формы тела.

  119. Зависимости     Разновидность параметрического проектирования. Правила, определяющие положение, наклон, касательность, размеры и отношения между объектами в геометрии.

  120. зависимые именованные объекты во внешних ссылках     Именованные объекты (например слои, блоки или типы линий), появившиеся в результате вставки или наложения внешней ссылки. См. также именованный объект и таблица обозначений.

  121. зависимые обозначения     См. зависимые именованные объекты во внешних ссылках.

  122. задняя грань     Противоположная (относительно передней грани) сторона объекта. Задние грани не видны на визуализированном изображении модели. См. также передние грани.

  123. Зазубрины     Эффект ступенчатости границ объектов на растровом мониторе, не способном гладко отображать диагональные отрезки, дуги и круги. См. также устранение зазубрин.

  124. закрепляемое окно     Элемент интерфейса пользователя, который в области рисования может быть закрепленным, прикрепленным якорем или плавающим. В закрепляемых окнах находятся окна команд, инструментальные палитры, палитра свойств и т.д.

  125. Заливка     Сплошное заполнение цветом области, ограниченной отрезками или кривыми. (ЗАКРАСИТЬ)

  126. замораживание     Подавление отображения объектов, расположенных на указанных слоях. Объекты на замороженных слоях не выводятся на экран, не регенерируются и не вычерчиваются. Замораживание слоев ускоряет регенерацию чертежа. См. также размораживание. (СЛОЙ)

  127. записанное значение      Значение, введенное в процессе записи макроса операции для вспомогательной подсказки к команде.

  128. Запрос     Сообщение в командной строке или подсказка, в которой содержится запрос на ввод данных или на действие, например, указание точки.

  129. запрос значения     Элемент, назначенный узлу операции приостановки воспроизведения макроса операции, позволяющей пользователю ввести данные перед возобновлением воспроизведения.

  130. Затухание     Ослабление интенсивности света с расстоянием.

  131. захватываемая точка     При использовании таких способов указания положения точки, как отслеживание или отслеживание привязки объектов, в качестве опорной точки используется промежуточное положение.

  132. зеркальное отражение     Создание объектов, симметричных выбранным относительно заданной оси или плоскости. (ЗЕРКАЛО)

  133. зеркальное отражение     Узкий световой конус, для которого угол падения луча равен углу его отражения.

  134. значение атрибута     Текстовая информация, связанная с именем атрибута. См. также определение атрибута, подсказка атрибута и имя атрибута.

  135. значение по умолчанию     Значение, которое вводится при нажатии клавиши ENTER в строке вспомогательной подсказки. Значение по умолчанию отображается в угловых скобках <>. См. также по умолчанию.

  136. значок ПСК     Значок, указывающий ориентацию осей ПСК. (ЗНАКПСК)

  137. зумирование     Процесс уменьшения или увеличения видимых размеров области рисования на экране. (ПОКАЗАТЬ)

  138. изолиния     Линии сетки, которые отображаются на регулярных и NURBS-поверхностях. Эти линии показывают форму поверхности.

  139. изометрический стиль шаговой привязки     Режим рисования, позволяющий выровнять курсор и изображение двух или трех из изометрических осей и отобразить сетку, облегчающую создание 2D изометрических чертежей.

  140. изопараметрическая кривая     Линии с постоянными значениями U или V, проходящие вдоль NURBS-поверхности. Эти линии показывают форму поверхности, определяемую управляющими вершинами.

  141. именованная траектория     Сохраненная траектория перемещения объекта, связанная с камерой или целью.

  142. именованный вид     Вид, сохраненный с возможностью последующего восстановления. (ВИД)

  143. именованный диапазон     Инструмент Microsoft Excel, предоставляющий алгоритм присвоения информативного имени отдельной ячейке или диапазону ячеек.

  144. именованный объект     Описывает различные виды неграфической информации (например, стили или описания), хранящейся в чертежах. Именованными объектами являются типы линий, слои, размерные стили, текстовые стили, описания блоков, листы, виды и конфигурации видовых экранов. Именованные объекты записываются в таблицы обозначений.

  145. индекс слоя     Список объектов и слоев, на которых они находятся. Слоевой индекс используется для определения области чертежа, загружаемой при его частичном открытии. Сохранение чертежа со слоевым индексом также улучшает производительность обработки внешних ссылок. Для управления сохранением слоевых и пространственных индексов в чертеже служит системная переменная INDEXCTL.

  146. инструмент быстрого просмотра     Инструмент предварительного просмотра, обеспечивающий переключение между открытыми чертежами и листами чертежа.

  147. инструмент ручки     Значок, используемый в 3D виде для того, чтобы простым способом ограничивать перемещение или вращение выбранного набора объектов до оси или плоскости. (3DПЕРЕНЕСТИ, 3DПОВЕРНУТЬ)

  148. инструменты вариаций блоков     Операции, параметры и наборы параметров на вкладках окна "Палитры вариации блоков". Используется в редакторе блоков для создания динамических блоков.

  149. информация об инструменте     Краткая инструкция, отображаемая поверх окна чертежа и относящаяся к активному инструменту навигации, запускаемому с помощью штурвалов.

  150. исходное состояние среды чертежа     состояние чертежа перед воспроизведением макроса операции

  151. исходный вид     Особый вид, сохраненный вместе с чертежом и управляемый с помощью инструмента "Видовой куб". Исходный вид принципиально сходен с начальным видом по умолчанию, отображаемым при открытии чертежа.

  152. Кадр     Отдельное статическое изображение в анимационной цепочке. См. также траектория перемещения

  153. камера     Задается текущее положение уровня глаз в 3D модели. Камера хранит координаты XYZ расположения, координаты XYZ цели и поле зрения или фокусное расстояние, определяющее коэффициент увеличения или зумирования.

  154. Кандела     Единица измерения интенсивности света в Международной системе единиц (воспринимаемая мощность, излученная источником света в определенном направлении). Обозначение: русское кд, международное cd. Cd/Sr

  155. канцелярская кнопка     Кнопка в форме канцелярской кнопки, используемая на ленте и в меню приложения. На ленте канцелярские кнопки используются для сохранения панели ленты в развернутом положении. В меню приложения канцелярские кнопки позволяют сохранять элемент в списке открытых последними элементов.

  156. каркас управляющих вершин     Каркас управляющих вершин (УВ) служит для изменения NURBS-поверхностей. Каркас состоит из управляющих вершин и линий, соединяющих их в направлениях U и V. Каркас расположен вне поверхности (не на самой поверхности). Кривые NURBS не имеют каркаса управляющих вершин, а имеют только управляющие вершины.

  157. каркасная модель     Представление объемного объекта с использованием линий и кривых.

  158. карта цветов     Таблица, задающая интенсивность красной, зеленой и синей составляющих (в системе RGB) для каждого из цветов палитры.

  159. карты теней     Карта теней - изображение растрового формата, создаваемое системой визуализации во время предварительного просмотра сцены. Карты теней не отображают цвет, отбрасываемый прозрачными или полупрозрачными объектами. С другой стороны, карты теней могут отображать тени с мягкими краями, что невозможно для теней трассировки луча.  Тени, полученные посредством карты теней, обеспечивают более мягкие края и требуют меньше расчетного времени, чем тени трассировки луча, но являются менее точными. На палитре "Дополнительные параметры визуализации" тени, полученные посредством карты теней, активны при включенном режиме "Карта теней".

  160. Категория     См. категория вида.

  161. категория вида     Именованный набор видов в подшивке, часто составляемый на основе общности их функционального назначения. См. также группа.

  162. клавиши быстрого вызова     Это клавиши и их комбинации, которые используются для запуска команд, например, комбинация CTRL+S запускает сохранение файла. Сюда же относятся и функциональные клавиши (F1, F2 и др.). Также известны под названием клавиш ускоренного вызова.

  163. ключевая точка     В описание динамического блока - точка на параметре, запускающая связанную с ней операцию при редактировании во вхождении блока.

  164. кнопка выбора     Кнопка устройства указания, используемая для выбора объектов или точек на экране. Например, на двухкнопочной мыши кнопкой выбора по умолчанию является левая кнопка.

  165. кнопка приложения     Кнопка, которая отображается в левом верхнем углу приложения. При нажатии на кнопку приложения на экран выводится меню приложения.

  166. кнопочное меню     Меню для устройств указания, имеющих несколько кнопок. Каждая кнопка на устройстве указания (кроме кнопки выбора) может быть определена в файле адаптации (acad.cui).

  167. командная строка     Текстовая область, предназначенная для ввода с клавиатуры, отображения запросов и сообщений.

  168. Компас     Визуальное средство, указывающее направления на север, юг, восток и запад в текущей модели.

  169. контекстная вкладка ленты     Вкладка ленты, которая выводится на экран только при выборе определенного типа объекта либо при выполнении соответствующей команды. Например, выбор штриховки или таблицы или выполнение команды МТЕКСТ приводит к отображению соответствующего контекстного меню.

  170. контекстное меню     Меню, которое появляется в месте расположения графического курсора при нажатии правой кнопки устройства указания. Набор предлагаемых функций зависит от того, в какой области экрана находится курсор, а также от других факторов (наличие выбранного объекта, выполняемая команда и т.п.).

  171. конфигурация видовых экранов     Именованная совокупность видовых экранов модели, которую можно сохранять и восстанавливать. (ВЭКРАН)

  172. координатные фильтры     Средство, позволяющее извлекать значения координат точек отдельно по каждой из осей X, Y и Z с целью последующего их использования для задания положения новой точки. Также называются точечными фильтрами X,Y,Z.

  173. корпоративный файл адаптации     Файл АПИ, управление которым обычно осуществляет менеджер по САПР. Обычно файл хранится в сетевой папке, и к нему имеют доступ многие пользователи. Пользователи имеют доступ только для чтения для предотвращения изменения данных в файле. Менеджер по САПР создает корпоративный файл АПИ путем изменения основного файла АПИ и сохранения его в папке файлов поддержки, задаваемой на вкладке "Файлы" диалогового окна "Настройки".

  174. коэффициент отражения     Увеличивает или уменьшает величину энергии, отражаемой материалом.

  175. коэффициент пропускания     Увеличивает или уменьшает энергию, пропускаемую прозрачным материалом в сцену.

  176. Коэффициент цветового заполнения     Увеличивает или уменьшает насыщенность цвета, отраженного от материала.

  177. кривая Безье     Полиномиальная кривая, задаваемая набором определяющих точек. Представляет уравнение, порядок которого на одну ступень меньше количества учитываемых точек. Кривая Безье - частный случай B-сплайновой кривой. См. также B-сплайновая кривая.

  178. кривая профиля     Объект, который сдвигается, выдавливается или вращается, задавая форму результирующего тела или поверхности. (СДВИГ, ВЫДАВИТЬ, ВРАЩАТЬ)

  179. криволинейная траектория     Определяет направление и длину для поднятия, сдвига или выдавливания кривой профиля при построении тела или поверхности. (СДВИГ, ПОСЕЧЕНИЯМ, ВЫДАВИТЬ)

  180. кромка     Ограничивающая линия грани.

  181. круговой массив     Расположение заданного количества копий объекта вокруг указанной центральной точки. (МАССИВ)

  182. курсор     См. указатель и курсор в форме перекрестия.

  183. Лента     Палитра, на которой отображаются кнопки и элементы управления как для рисования и аннотирования в двумерной плоскости, так и для моделирования, просмотра и визуализации в трехмерном пространстве. См. также вкладка ленты, панель ленты и выплывающая панель. (ЛЕНТА)

  184. лимиты     См. лимиты чертежа.

  185. лимиты сетки     Заданные пользователем размеры области чертежа, покрытой сеткой Также носит название лимиты чертежа. (ЛИМИТЫ)

  186. лимиты чертежа     См. лимиты сетки.

  187. линии кривизны     Линии, предназначенные для повышения наглядности при визуализации поверхностей.  В 3D объекте-сети тесселяция указывает просто границы граней сети.

  188. линия выбора     Ломаная линия, захватывающая все объекты, пересеченные ей.

  189. линия отражения     Во вхождении динамического блока это ось, относительно которой выполняется отражение набора операции отражения при редактировании связанного параметра с помощью ручки или палитры свойств.

  190. Лист     Вкладка, выбранная из файла чертежа и включенная в подшивку. См. также подшивка. Логическое группирование данных, подобное наложению друг на друга прозрачных пленок с элементами чертежа.     Логическое группирование данных, подобное наложению друг на друга прозрачных пленок с элементами чертежа. Слои могут отображаться по отдельности или в комбинации. (СЛОЙ)

  191. люкс     Единица измерения освещенности в Международной системе единиц (обозначение: русское лк, международное lx). Lm/m^2

  192. люмен     Единица измерения светового потока в Международной системе единиц. Сокращённое обозначение: русское лм, международное lm. Cd * Sr

  193. макрос операции     Последовательность записанных операций, которую можно воспроизвести на активном чертеже.

  194. Маркеры     Временные метки на экране, отображаемые в области рисования при указании точек и выборе объектов. (МАРКЕР)

  195. маскирующий объект     Полигональная область, использующаяся для скрытия находящихся под ней объектов. Скрытие производится текущим цветом фона. Область ограничивается контурами, видимость которых можно включать при редактировании и отключать при печати.

  196. Массив     1. Множественное копирование выбранных объектов прямоугольного или полярного (кругового) массива. (МАССИВ) 2. Набор элементов данных, в котором идентификация элементов выполняется по нижнему индексу (ключу) и который организован так, что можно выполнить проверку набора и извлечь данные с определенным ключом.

  197. масштаб аннотаций     Параметр, сохраняемый с пространством модели, видовыми экранами листа и видами модели. При создании аннотативные объекты принимают настройки масштаба текущей аннотации и автоматически отображаются в правильном размере.

  198. Меню "Справка"     Способ доступа к интерактивной справочной системе из предыдущих версий. В текущей версии AutoCAD обратиться к справочной системе можно через панель "Инфоцентр" или нажатием клавиши F1.

  199. меню курсора     См. контекстное меню.

  200. меню приложения     Меню, которое отображается при нажатии на кнопку приложения. В меню приложения содержатся общие инструменты, предназначенные для создания, сохранения и публикации файла.

  201. Метка     Уникальный буквенно-цифровой идентификатор объекта в базе данных программы.

  202. метод "направление-расстояние"     Метод указания второй точки путем перемещения курсора в нужном направлении и ввода значения расстояния с клавиатуры.

  203. Мини-штурвалы     Уменьшенный вариант Штурвалы. Ни в одном из сегментов штурвала не отображаются метки, а размер сегментов во многих случаях не превышает размера курсора.

  204. Мировая система координат, МСК  Система координат, используемая как основа для построения всех объектов и определения других систем координат. См. также пользовательская система координат (ПСК).

  205. мировые координаты     Координаты, заданные в Мировой системе координат (МСК).

  206. многогранная и полигональная сеть     Характерные для предыдущих версий сети, использовавшиеся в версиях программы, предшествующих AutoCAD 2010. Хотя сохраняется возможность создавать многогранные и полигональные сети (например, установив для переменной MESHTYPE значение 0), рекомендуется использовать более новый и легко изменяемый тип сети.

  207. многолистовой DWF-файл     DWF-файл, состоящий из нескольких листов.

  208. многоугольник выбора     Опция выбора объектов с помощью произвольного многоугольника (в набор попадают все объекты, полностью расположенные внутри него). См. также секущая рамка и рамка выбора.

  209. Модель     Двух- или трехмерное представление объекта.

  210. модификаторы ребер     Определяют выступание и дрожание ребер при их отображении на тонированной модели.

  211. МСК     См. Мировая система координат (МСК).

  212. Мультивыноска     Объект-выноска с несколькими линиями выносок, предназначенный для создания аннотаций.

  213. набор значений     В описании динамического блока - диапазон или список значений, указанный для параметров линии, круга, координат XY и вращения.

  214. набор листов      Именованный набор листов в подшивке, который можно с удобством использовать для операций архивирования, формирования комплекта и публикации.

  215. набор объектов Один или несколько объектов, выбранных для последующей обработки.  В описание динамического блока - геометрия, связанная с операцией.

  216. набор объектов макроса     Набор всех объектов, созданных в процессе воспроизведения макроса операции до обращения к команде, содержащей запрос на набор объектов.

  217. набор параметров     Средство на вкладке "Наборы параметров" окна "Палитры вариации блоков", используемое для добавления одного или нескольких параметров и одной или нескольких операций к описанию динамического блока.

  218. набор параметров листа     Набор параметров устройства печати и других настроек, которые влияют на внешний вид и форматирование печатаемого листа. Эти параметры можно изменять и применять к другим листам.

  219. набор пометок     Группа пометок, содержащаяся в одном DWF-файле.

  220. набор предварительного выбора      Набор объектов, выбранных перед выполнением макроса операции или команды. См. также предварительная выборка.

  221. набор смежных ячеек     Набор выбранных ячеек таблицы, каждая из которых имеет хотя бы одну общую границу с другой ячейкой из этого набора.

  222. набор чертежей     Набор чертежей, использующийся в диалоговом окне "Публикация".

  223. Надстройки     Надстройками называются библиотеки многократно используемого содержимого, позволяющие расширить функциональность AutoCAD. Надстройки создаются сторонними разработчиками и доступны на канале "Функциональные технологии и содержимое" (Featured Technologies and Content) Центра коммуникаций.

  224. направление вверх     Вектор, определяющий направление вверх. По умолчанию он ориентирован в положительном направлении оси Z (0,0,+1).

  225. На направление вверх и направление на север всегда наложено ограничение, состоящее в том, что они взаимно перпендикулярны.

  226. направляющие кривые     Отрезки или кривые, пересекающие каждое поперечное сечение полученных методом сечений тела или поверхности, задающие форму посредством добавления к объекту дополнительной каркасной информации. (ПОСЕЧЕНИЯМ)

  227. начало координат     Точка пересечения осей системы координат. Например, точкой начала прямоугольной системы координат является точка пересечения осей X, Y и Z; ее координаты равны (0,0,0).

  228. начальная среда     Значения переменных и параметров для новых чертежей, определенные в шаблоне чертежа по умолчанию, например, в acad.dwg или acadiso.dwg. См. также чертеж шаблона.

  229. начертание линий     См. тип линий.

  230. неассоциативный размер     Размер, не обновляющийся автоматически при изменении объекта с нанесенными размерами. Управляется системной переменной DIMASSOC. См. также ассоциативный размер и расчлененный размер.

  231. недостаточная зависимость геометрии     Объекты, обладающие неопределенной степенью свободы, являются объектами с недостаточной зависимостью.

  232. неименованный блок     Блок без имени, используемый при нанесении штриховки, размеров и других подобных объектов.

  233. неперекрывающиеся видовые экраны     См. видовые экраны модели.

  234. Непрерывность     Мера равномерности перехода одной кривой или поверхности в другую при их соединении. Непрерывность измеряется как G0-положение, G1-касание и G2-кривизна.

  235. G0 (положение) — кривые или поверхности соединяются в том же местоположении (рассматривается только положение), в котором они касаются друг друга. Касательные и значения кривизны кривых или поверхностей не совпадают.

  236. G1 (касательная) — положение и касание поверхностей соответствуют друг другу. Это указывает на наличие непрерывности G1 (положение + касание) между поверхностями.

  237. G2 (кривизна) — положение, касание и кривизна поверхностей соответствуют друг другу. Это указывает на наличие непрерывности G2 (положение + касание + кривизна) между двумя поверхностями.

  238. Непрерывность G0      См. Глоссарий.

  239. Непрерывность G1      См. Глоссарий.

  240. Непрерывность G2     См. Глоссарий.

  241. Непроницаемый     Замкнутый 3D объект или сеть без зазоров.

  242. непрямой рельефный коэффициент     Коэффициент, с помощью которого регулируется текстура выдавливания на участках, освещенных непрямым светом.

  243. нестандартные ручки     Используется для манипулирования геометрией и настраиваемыми свойствами вхождения динамического блока.

  244. Нормаль     Нормаль представляет собой вектор, определяющий, в какую сторону направлена грань. Направление нормали указывает переднюю, или внешнюю, сторону грани.

  245. нормаль поверхности     Ориентированный в положительном направлении перпендикуляр к поверхности объекта.

  246. нулевая плоскость     Это плоскость XY в пользовательской системе координат при включённом перспективном проецировании. Нулевая плоскость отображается с помощью изменения цвета между опущенным дальним планом (ближайшим к горизонту) и опущенным ближним планом (ближайшим к зрителю). См. также цвет неба и поднятая нулевая плоскость.

  247. Область     Двумерные замкнутые области, обладающие такими физическими свойствами, как центры тяжести и центры масс. Можно создавать области из объектов, образующих замкнутые контуры. Как правило, они создаются для наложения штриховки и тонирования. (ОБЛАСТЬ)

  248. область рисования     Область экрана, в которой отображается и редактируется чертеж. Размер области зависит от размера окна AutoCAD и количества видимых в нем панелей и других элементов интерфейса. См. также окно AutoCAD.

  249. Обозначение     Повсеместно используемый в чертежах графический элемент. Обозначения вставляются в чертежи в виде блоков.

  250. обозначения источников света     Графическое представление точечного источника света или прожектора.

  251. Оборот     Режим автоматического переноса указателя мыши на противоположную сторону окна, позволяющий продолжить операцию перетаскивания по достижении края области рисования.

  252. обратный выбор     Добавление ручки выбора во вхождение динамического блока. При нажатии этой ручки отображается раскрывающийся список значений поиска для этого свойства поиска (столбец в таблице выбора). При выборе значения из этого списка соответствующие значения входные свойства присваиваются этому вхождению блока. В зависимости от того, как был определен блок, это обычно приводит к изменению геометрии вхождения блока. (БЛОКТАБЛВЫБ)

  253. общее освещение     Отраженное освещение - это способ, позволяющий создавать такие эффекты, как цветовое рассеивание. Свет, падая на цветной объект модели, отражается от него на смежные объекты, добавляя к ним оттенок цвета исходного объекта.

  254. общее свойство     Свойство, общее для набора объектов. К таким свойствам относятся цвет, слой, тип линий, масштаб типа линий, вес линий, гиперссылка и толщина.

  255. объект    Один или более элементов чертежа (текст, размеры, отрезки, круги, полилинии и т.п.), рассматриваемые как единое целое при создании, обработке и модификации. В прежних версиях программы назывался существующим объектом.

  256. объект вариации блока    Размерная зависимость, параметр или операция, добавляющая информацию в определение блока.

  257. объектная привязка    Механизм выбора определенных точек в процессе редактирования чертежа. См. также текущий режим объектной привязки и подавление объектной привязки.

  258. объемные тени    Фотореалистически визуализации области пространства; представляют собой тени, отбрасываемые объектами.

  259. ограниченная область    Замкнутая область, представляющая один объект (например, круг) или несколько компланарных перекрывающихся объектов. В ограниченные области можно

  260. вставлять штриховку.    Кроме того, ограниченные области используются для создания 3D объектов посредством выдавливания с помощью команды ВЫДАВГРАНЬ.

  261. окно AutoCAD    Собирательное название области, занимаемой чертежом, меню, панелями и командной строкой.

  262. операция    Минимальный этап работы (задача или действие пользователя), который может быть записан в рекордере операций.

  263. операция с блоком    Определяет способ перемещения или изменения геометрии вхождения динамического блока при выполнении операций с настраиваемыми свойствами вхождения блока в чертеже. Описание динамического блока обычно содержит по меньшей мере одну операцию, связанную с параметром. (БЛОКРЕАКТ)

  264. определение атрибута    Объект, включаемый в определение блока и предназначенный для хранения буквенно-цифровой информации. Значения атрибутов задаются либо при их описании, либо в момент вставки блока в чертеж. Существует возможность извлечения значений атрибутов из чертежа с выводом в текстовые файлы. (АТОПР)

  265. определение блока    Информация об имени, базовой точке и геометрических объектах, входящих в блок. Хранится в символьной таблице чертежа. См. также блок и вхождение блока.

  266. определяющее свойство    Свойство поиска считается реверсивным, если измененное вручную значение поиска для вхождения блока приводит к изменению значений других свойств.

  267. определяющие точки    Точки, используемые для создания размеров. Программа использует эти точки для изменения вида и значения неассоциативного размера при изменении измеряемого объекта. Эти точки также называются точками описания и хранятся в специальном слое DEFPOINTS.

  268. определяющие точки    Точки, через которые B-сплайн должен проходить либо точно, либо в пределах заданного допуска. См. также точки интерполяции и точки аппроксимации.

  269. определяющий размер    Параметрический размер, определяющий размер геометрического объекта и изменяющий размер объекта при изменении данного значения.

  270. оптимизация производительности    Способ оптимизации производительности 3D графики Мастер оптимизации производительности производительности проверяет графическую плату и драйвер 3D дисплея и принимает решение об использовании программной либо аппаратной реализации тех функций, которые поддерживают оба варианта.

  271. ортогональность    Свойство объектов, когда касательные к ним в точке пересечения перпендикулярны друг другу.

  272. освежить    Быстрое обновление или очистка изображения на текущем видовом экране от лишних элементов без внесения изменений в базу данных чертежа. См. также регенерировать. (ОСВЕЖИТЬ)

  273. освещение по умолчанию    Освещение на тонированном видовом экране при отключенном солнце и отключенных пользовательских источниках света. Грани освещаются двумя удаленными источниками, которые перемещаются при изменении направления взгляда на модель.

  274. Освещенность    В фотометрии освещенностью называется суммарный световой поток, падающий на единицу поверхности.

  275. основной файл адаптации    Файл АПИ с возможностью записи в него, определяющий большую часть элементов интерфейса пользователя (включая стандартные меню, панели инструментов, клавиши быстрого запуска и т.д.). Файл acad.cui (основной файл АПИ по умолчанию) загружается автоматически при запуске AutoCAD.

  276. основные штурвалы    Ссылка на штурвал просмотра объектов и на штурвал для зданий.

  277. островок    Замкнутый контур, расположенный внутри другого замкнутого контура. Понятие островков связано с процессами штрихования, построения полилиний и областей. (КШТРИХ, КОНТУР)

  278. относительные координаты    Координаты, заданные относительно предыдущих.

  279. отражённое освещение    Функции освещения, например общее освещение и метод чистовых проб, повышающие реалистичность сцены благодаря имитации диффузионного отражения или взаимного отражения света присутствующими объектами.

  280. отступ от полки    Иногда используемый зазор между хвостовой точкой и содержимым выноски.

  281. палитры вариации блоков    Инструментальные палитры, используемые в редакторе блоков для добавления операций и параметров к описаниям динамических блоков.

  282. панель    Элемент интерфейса, содержащий значки, которые обозначают команды.

  283. панель зависимостей    Отображение геометрических зависимостей, относящихся к объектам или к точкам на объектах.

  284. панель ленты    Ряд помеченных элементов управления, сгруппированных на ленте и связанных с выполнением некоторой задачи. Несколько сгруппированных панелей ленты, относящихся к одной рабочей процедуры, формируют вкладку ленты.

  285. панель навигации    Инструменты навигации, которые используются в большом числе программ компании Autodesk. К унифицированным инструментам навигации приложений Autodesk® относятся видовой куб®, штурвалы®, аниматор движения ShowMotion® и 3Dconnexion®.

  286. Панель операций    Элемент интерфейса пользователя, имеющий вид панели инструментов и отображающий операции, связанные с объектом параметров.

  287. панорамирование    Перемещение вида чертежа без изменения экранного увеличения. См. также зумирование. (ПАН)

  288. параллельный размер    Указывает расстояние между двумя точками под любым углом. Размерная линия параллельна линии, которая соединяет определяющие точки на объекте. (РЗМПАРАЛ)

  289. параметр    В описании динамического блока определяет настраиваемые свойства для динамического блока путем указания положений, расстояний и углов для геометрии в блоке.

  290. параметр зависимости блока    Размерная зависимость, для которой имеется соответствующая информация о вариации блока. См. также: динамическая зависимость См. также: аннотативная зависимость

  291. параметрический чертеж    Функция AutoCAD, предназначенная для назначения зависимостей объектам путем установки расстояния, местоположения и ориентации объектов по отношению к другим объектам.

  292. параметрическое проектирование    Возможность устанавливать взаимоотношения объектов для определения размера и ориентации геометрии с помощью модели и назначенных пользователем параметров.

  293. первый фрагмент таблицы    Фрагмент разорванной таблицы, содержащий набор строк от начала таблицы до первого разрыва таблицы.

  294. передние грани    Грани объекта, нормали к которым направлены от экрана.

  295. перекрестье    Тип графического курсора, состоящий из двух пересекающихся линий.

  296. переменная среды    Переменная, управляющая работой программы.

  297. перемотка    Восстановление предыдущего вида (или траектории движения), созданного с помощью инструмента Autodesk ®"Видовой куб"®, штурвалов или других инструментов навигации.

  298. периодическая кривая    Плавная замкнутая кривая, например окружность. Управляющие вершины не касаются объекта, поэтому при изменении кривой она остается гладкой, точки излома не создаются. См. также "фиксированная кривая".

  299. периодическая поверхность    Плавная замкнутая поверхность, например цилиндр. Управляющие вершины не касаются объекта, поэтому при изменении поверхности она остается гладкой, точки излома не создаются. См. также "фиксированная поверхность".

  300. персонализация    Настройка выполняемого файла во время установки с указанием имени пользователя, компании и другой информации.

  301. плавающая панель    Панель ленты, не прикрепленная к остальной части ленты или окну файла.

  302. плавающие видовые экраны    См. видовые экраны.

  303. планарная проекция    Проецирование объектов или изображений на плоскость.

  304. Плиния См. полилиния.

  305. плоская грань    Плоская грань, расположенная в любом месте 3D пространства.

  306. плоская поверхность    Плоская поверхность, расположенная в любом месте 3D пространства. (ПЛОСКПОВ)

  307. плоскость построений    См. рабочая плоскость.

  308. ПОБЛОКУ    Специальное свойство объекта. Объекты, обладающие данным свойством, наследуют цвета и типы линий блоков, в которые они входят. См. также ПОСЛОЮ.

  309. поверхность    Поверхность представляет собой 3D объект - тонкостенную оболочку. Поверхности, в отличие от 3D тел, не обладают массой или объемом. Существует 3 типа поверхностей: аналитические, простые и NURBS-поверхности.

  310. поверхность Кунса    В 3D поверхностном моделировании - бикубическая (в направлениях M и N) поверхность, натянутая на четыре кромки.

  311. поверхность штурвала    Область штурвалов, используемая для систематизации сегментов и других кнопок.

  312. поворотные стрелки    Искривленные стрелки, расположенные над инструментом "Видовой куб" и позволяющие поворачивать текущий вид на 90 градусов по часовой стрелке или против часовой стрелки.

  313. подавление объектной привязки    Механизм временного отключения или изменения текущих режимов объектной привязки для ввода одной точки. См. также объектная привязка и текущий режим объектной привязки.

  314. подложка    Файл DWF или DGN, который используется для обеспечения визуального контекста в файле чертежа. Подложки не могут быть отредактированы и не обеспечивают полного диапазона обозначений внешних ссылок. Подложки не могут быть привязаны к чертежу. См. также внешняя ссылка.

  315. подложка DGN     См. подложка.

  316. подложка DWF    См. подложка.

  317. поднятая нулевая плоскость    Это плоскость XY в пользовательской системе координат при включённом перспективном проецировании и просмотре снизу. Поднятая нулевая плоскость отображается с помощью изменения цвета между поднятым дальним планом (ближайшим к горизонту) и поднятым ближним планом (ближайшим к зрителю). См. также нулевая плоскостьи цвет неба.

  318. подобъект    Часть составного объекта.

  319. подсказка    Небольшое текстовое поле, отображаемое при наведении курсора на объект или элемент интерфейса и содержащее его название или необходимые пояснения.

  320. подсказка атрибута    Текстовая строка, которая выводится при вставке блока, имеющего атрибуты с не определенными заранее значениями. См. также определение атрибута, имя атрибута и значение атрибута.

  321. подшивка    Именованный и структурированный набор листов из различных чертежей. См. также лист. (ПОДШИВКА)

  322. поле    Специальный текстовый объект, предназначенный для отображения данных, которые могут поменяться в ходе редактирования чертежа. При обновлении поля отображается его последнее значение. (ПОЛЕ)

  323. полилиния    Объект, состоящий из одного или нескольких связанных между собой прямолинейных и дуговых сегментов, Также называется плиния. (ПЛИНИЯ, ПОЛРЕД)

  324. политело    Тело сдвига, вычерчиваемое таким же способом, как и полилиния, или на основе существующей линии. По умолчанию у политела всегда прямоугольные контуры. Предусмотрено задание высоты и ширины политела. (ПОЛИТЕЛО)

  325. полка    Часть объекта выноски, служащая указателем на выносимый объект. Полкой может служить отрезок прямой или кривая сплайна.

  326. полупрозрачность    Свойство рассеяния света, проходящего через объект.

  327. пользовательская система координат, ПСК    Определяемая пользователем система координат, устанавливающая ориентацию осей X, Y и Z в трехмерном пространстве. Текущая ПСК задает расположение геометрии чертежа по умолчанию. См. также Мировая система координат (МСК).

  328. пользовательский параметр    Именованные пользовательские переменные (в форме вещественного числа или выражения), которые можно использовать в выражениях, определяющих размерные зависимости или другие пользовательские параметры.

  329. полярная привязка    Средство обеспечения точности построений. Позволяет привязываться к точкам, расположенным с определенными интервалами вдоль полярных лучей, которые расходятся из исходной точки. См. такжеГлоссарий.

  330. полярное отслеживание    Средство обеспечения точности построений. Выдает пользователю набор временных линий, проходящих под заданными углами. См. также полярная привязка.

  331. пометка    Отдельные комментарий или исправление, вставленное в DWF-файл с помощью средства просмотра проектов Autodesk.

  332. поперечные сечения    Как правило, это кривые или отрезки, определяющие контур (форму) тела или поверхности, получаемых с помощью сечений. Поперечные сечения могут быть разомкнутыми или замкнутыми. Тело или поверхность, получаемые с помощью сечений, рисуются в пространстве между поперечными сечениями. (ПОСЕЧЕНИЯМ)

  333. порядок    Математическое свойство кривой или поверхности, с помощью которого определяется количество управляющих вершин на участке, которое может использоваться  для моделирования.  Чем выше порядок, тем больше управляющих точек и тем более сложной является форма кривой или поверхности. Но при этом кривую или поверхность труднее использовать, поскольку каждая управляющая точка влияет на всю кривую.

  334. ПОСЛОЮ    Специальное свойство объекта. Объекты, обладающие данным свойством, наследуют цвета и типы линий слоев, на которых они расположены. См. также ПОБЛОКУ.

  335. предварительная выборка    Набор объектов, определенный перед выполнением макроса операции.

  336. предварительный выбор    Режим, позволяющий выбрать объект еще до ввода команды его обработки.

  337. предварительный выбор    Выбор объектов перед обращением к макросу операции или к команде.

  338. представление с учетом масштаба (масштабируемое представление)   Отображение аннотативного объекта в соответствии с масштабами аннотации, поддерживаемыми объектом. Например, если аннотативный объект поддерживает два масштаба аннотаций, он имеет два масштабируемых представления

  339. преломление    Искажение света при прохождении через объект.

  340. примитив    Основные 3D формы: ящики, конусы, цилиндры, пирамиды, сегменты, сферы и торы. Можно создавать сети-примитивы и примитивные объекты-3D тела.

  341. прозрачная команда    Команда, которую можно вызывать в ходе выполнения другой команды. Для использования команды в прозрачном режиме перед ее именем следует ввести апостроф.

  342. прозрачность    Величина, определяющая количество света, пропускаемого через объект.

  343. производная зависимость    Непараметрический размер, заключаемый в круглые скобки и показывающий текущее значение геометрии. Значение обновляется при изменении размера геометрии, но не управляет геометрией.

  344. производственные материалы    Материалы, получаемые путем генерации трехмерного образца с использованием двух или более цветов, с последующим наложением на поверхность объекта. Они обеспечивают имитацию мрамора и дерева. Также называются шаблонами материалов.

  345. прокси-объект    Используется вместо сторонних объектов, созданных с помощью приложения ObjectARX, если последнее недоступно. См. также пользовательский объект и адаптер объектов.

  346. промежуточный маркер    Это используемый в отслеживании и объектном отслеживании значок "плюс", временно устанавливаемый в захватываемых точках.

  347. пропорция    Отношение ширины экрана монитора к его высоте.

  348. простая поверхность    Объект - 3D поверхность без управляющих вершин, данных хронологии или аналитической информации. Простые поверхности не могут быть ассоциативными, они создаются при разделении ассоциативных аналитических поверхностей или при использовании команды ГРПРЕД. См. также "процедурная поверхность" и "NURBS-поверхность".

  349. пространственный индекс    Список объектов и их положений в пространстве. Пространственный индекс используется для определения области чертежа, загружаемой при его частичном открытии. Сохранение чертежа с пространственным индексом также улучшает производительность обработки внешних ссылок. Для управления сохранением слоевых и пространственных индексов в чертеже служит системная переменная INDEXCTL.

  350. пространство листа    Одно из двух основных пространств для размещения объектов. В нем производится окончательная компоновка видов для вычерчивания (в отличие от построения моделей, которое выполняется в пространстве модели). Ее построение выполняется на вкладке "Модель". См. также пространство модели и видовой экран. (ЛИСТ)

  351. пространство модели    Одно из двух основных пространств для размещения объектов. Обычно геометрическая модель располагается в трехмерном пространстве модели, а отдельные виды модели и аннотации в пространстве листа. См. также пространство листа. (МОДЕЛЬ)

  352. процедурная поверхность    Объект - 3D поверхность с данными хронологии и аналитической информацией, но без управляющих вершин. Процедурные поверхности представляют собой единственный тип поверхностей, которые могут быть ассоциативными. См. также "простая поверхность" и "NURBS-поверхность".

  353. прямоугольный разрыв    Разрыв таблицы с помощью ручек разрыва таблицы на несколько равных частей заданной пользователем высоты.

  354. псевдоним    Сочетание клавиш для команды. Например, КПявляется псевдонимом для команды КОПИРОВАТЬ, а ПО - псевдонимом для команды ПОКАЗАТЬ. Псевдонимы определяются в файле acad.pgp.

  355. ПСК    См. пользовательская система координат (ПСК).

  356. пустой набор    Набор объектов, не содержащий объектов.

  357. путь поиска библиотек AutoCAD    Программа выполняет поиск файла поддержки в следующем порядке: текущая папка, папка чертежа, папка, указанная в пути поддержки и папка, содержащая исполняемый файл acad.exe.

  358. рабочая плоскость    Альтернативное название для плоскости XY в пользовательской системе координат. См. также подъем и пользовательская система координат (ПСК).

  359. рабочее пространство    Наборы меню, панелей инструментов и закрепляемых окон (таких, как "Палитра свойств", "Центр управления", "Инструментальные палитры"), объединенных и организованных таким образом, что можно работать в настроенной и удобной для рисования среде.

  360. рабочий набор    Группа объектов, выбранных в ходе редактирования вхождений ссылок.

  361. рабочий чертеж    Чертеж, предназначенный для непосредственного применения в производстве или строительстве.

  362. развернутая панель    Область ленты, связанная с панелью ленты. На развернутой панели содержатся дополнительные инструменты и элементы управления. См. также панель ленты и лента.

  363. разделенная грань    Грань сети, разделенная по указанному вектору.

  364. размер шага    Интервал между точками сетки шаговой привязки.

  365. размерная дуга    Дуга (обычно со стрелками или засечками на концах), проходящая между двумя выносными линиями размера, которые образуют измеряемый угол. Размерный текст пишется рядом с размерной дугой, иногда деля ее на две части. См. также угловой размер.

  366. размерная зависимость    Параметрические размеры, управляющие размером, углом и расположением геометрии, связанной с чертежом или другими объектами. При внесении изменений в размеры изменяется размер объекта.

  367. размерная стрелка    Символ (стрелка, засечка, точка и т.п.), наносимый на концах размерной линии для отметки начала и конца размера.

  368. размерная цепь    Вид линейного размера, использующий начало второй выносной линии выбранного размера в качестве начала своей первой выносной линии. При сложении сегментов размерной цепи получается полный размер. (РЗМПРОДОЛЖ)

  369. размерные переменные    Набор числовых величин, текстовых строк и переключателей, управляющих способом нанесения размеров. (РЗМСТИЛЬ)

  370. размерный стиль    Именованная группа размерных параметров, определяющая вид размера и облегчающая установку размерных переменных. (РЗМСТИЛЬ)

  371. размерный текст    Текстовая строка с результатом измерения объекта.

  372. разметка листа    Среда, в которой создаются и компонуются видовые экраны пространства листа, предназначенные для печати. Один чертеж может иметь несколько вариантов разметок.

  373. разметочные видовые экраны    Объекты, создаваемые в пространстве листа для отображения различных видов чертежа. См. также пространство листа. (ВЭКРАН)

  374. размораживание    Включение отображения ранее замороженных слоев. См. также заморозить. (СЛОЙ)

  375. размывание    Способ получения дополнительных оттенков путем составления пространственных комбинаций из точек, окрашенных в разные цвета.

  376. разрыв таблицы    Точка в нижней части строки таблицы, в которой от таблицы будет отделен вспомогательный фрагмент.

  377. рамка допуска формы и расположения    Задает отклонения геометрических свойств и характеристик. Рамка допуска формы и расположения состоит по меньшей мере из двух частей. В первой находится графическое обозначение вида допуска (формы, расположения и т. п.), а во второй численное значение допуска.

  378. рамка растягивания    В описании динамического блока, содержащем операцию растягивания или операцию полярного растягивания, определяет способ редактирования объектов внутри рамки или пересекаемых рамкой во вхождении блока.

  379. рассеянный свет    Свет, который освещает все поверхности модели с равной интенсивностью. Не имеет ни источника, ни направления; интенсивность рассеянного света не изменяется при любых перемещениях.

  380. растровый формат    Цифровое представление изображения, в котором каждому пикселу соответствует определенное количество бит. Цвет пиксела обычно передается как сумма уровней цветовых составляющих (красного, зеленого и синего).

  381. расчленение    Операция, разбивающая сложный объект (блок, размер, тело или полилинию) на более простые. Определение блока при этом не изменяется. Вхождение блока заменяется на составляющие его объекты. См. также блок, определение блока и вхождение блока. (РАСЧЛЕНИТЬ)

  382. расчлененный размер    Размер, сформированный из отдельных объектов, которые не имеют связи ни друг с другом, ни с объектом с нанесенными размерами. Управляется системной переменной DIMASSOC. См. также ассоциативный размер, неассоциативный размер и расчленить. (РАСЧЛЕНИТЬ)

  383. расширенные подсказки    Дополнительная информация, отображаемая при наведении курсора мыши на подсказку в течение определенного периода времени.

  384. регенерация    Процесс обновления изображения на экране монитора путем пересчета координат в базе данных чертежа. См. также обновление. (РЕГЕН)

  385. режим    Действующие установки программы или ее текущее состояние.

  386. режим "Орто"    Режим работы, допускающий ввод с помощью устройства указания только горизонтальных и вертикальных (по отношению к ПСК и к повороту сетки шаговой привязки) смещений. См. также угол привязки и пользовательская система координат (ПСК).

  387. режим видимости    Отображает или не отображает геометрию (выделена серым цветом), невидимую в состоянии видимости. (BVMODE)

  388. ежим цвета грани    Настройка визуального стиля, определяющая способ отображения цвета на грани.

  389. режимы редактирования с помощью ручек    Средства редактирования, активизируемые при включенных ручках: растягивание, перемещение, поворот, масштабирование и зеркальное отображение.

  390. резиновая линия    Временная линия, динамически растягивающаяся и сжимающаяся при перемещении курсора. Один конец линии прикреплен к фиксированной точке на чертеже, а другой к перекрестью курсора.

  391. ручки    Небольшие квадратики и треугольники, отображаемые на выбранных объектах. После выбора ручки объект можно редактировать путем перетаскивания, не прибегая к вводу команд редактирования.

  392. светильник    Совокупность лампы или ламп и осветительной арматуры. В качестве арматуры может использоваться простой цилиндр или сложные конструкции с фиксированными соединениями.

  393. световой поток    Воспринимаемая мощность излучения на единицу телесного угла. Суммарный световой поток лампы равен воспринимаемой мощности излучения во всех направлениях.

  394. свойство входа    В описании динамического блока - свойство параметров, кроме таких, как поиск, выравнивание и параметр базовой точки, которые можно добавить в таблицу выбора в виде столбца. Когда значения параметров вхождения динамического блока соответствуют ряду значений свойств входа, значения соответствующего свойства поиска присваиваются этому вхождению блока. (БЛОКТАБЛВЫБ)

  395. свойство выбора    В описании динамического блока - параметр выбора, добавляемый в таблицу выбора. Метка параметра выбора используется в качестве имени свойства. Когда значения параметров вхождения динамического блока соответствуют ряду значений свойств входа, значения соответствующего свойства поиска присваиваются этому вхождению блока. (БЛОКТАБЛВЫБ)

  396. связь    Один из методов использования данных исходного документа в целевом документе. При этом любые изменения объекта в исходном документе влекут за собой изменения этого объекта во всех других документах, использующих данный объект посредством связи. См. также внедрение.

  397. связь с данными    Связь между таблицей и внешним источником данных.

  398. сгиб    Заостренное ребро, определяющее одну или несколько кромок подобъекта грани сети. (СЕТЬСОГНУТЬ)

  399. сглаженая визуализация    Сглаживание зазубрин и плавные переходы цветов на многогранных визуализированных поверхностях.

  400. сглаженная кривая    Гладкая кривая, состоящая из дуг, соединяющих каждую пару вершин. Кривая проходит через все вершины полилинии, удовлетворяя при этом значениям касательных, заданных для этих вершин.

  401. сглаженная сплайном    Вершины выбранной полилинии используются как контрольные точки, или каркас, кривой, которая будет открытой или замкнутой в зависимости от исходной полилинии. Эта кривая носит название полилинии, сглаженной сплайном. Она проходит через первую и последнюю контрольную точки, если исходная полилиния не была замкнута.

  402. сглаживание    Процесс уменьшения неровности границ объектов путем подбора оттенка пикселов, смежных с пикселами, определяющими линию границы объекта. См. также зазубрины

  403. сглаживание    Свойство объектов-сетей, управляющее степенью закругленности объекта. Чем выше степень сглаживания, тем больше граней или тем выше тесселяция.

  404. сегмент штурвала    Участок поверхности штурвалов, предназначенный для конкретного инструмента навигации или ориентации.

  405. секущие плоскости    Границы, определяющие или подрезающие поле вида.

  406. Сетевой примитив    Основные формы сети: ящики, конусы, цилиндры, пирамиды, сегменты, сферы и торы.

  407. сетка    Область, покрытая точками или отрезками с равными интервалами между ними, облегчающая построение чертежа. Шаг сетки можно регулировать. Точки сетки никогда не распечатываются. См. также лимиты сетки. (СЕТКА)

  408. етка шаговой привязки    Невидимая сетка, к точкам которой привязывается перемещение курсора при включенном режиме "Шаг". Шаг привязки может быть не равен интервалу видимой на экране сетки, контролируемому независимо командой СЕТКА. (ШАГ)

  409. сеть    Тесселированный, или разбитый на элементы объект, определяемый с помощью граней, ребер и вершин. Сеть можно сгладить для получения более скругленного внешнего вида, а можно наложить сгибы, чтобы подчеркнуть ребра. До версии AutoCAD 2010 использовались только полигональные и многогранные сети, редактирование которых очень ограничено.

  410. система координат LL84    Обычная система координат на основе широты и долготы, в которой широта и долгота принимают значения от -90 до 90 градусов.

  411. Долгота равна 0 градусов на начальном меридиане (Гринвич, Англия) и принимает значения от -180 до 180.

  412. Широта равна 0 градусов на экваторе и принимает значения от -90 до 90.

  413. системная переменная    Имя, с которым связан какой-либо режим, размер или ограничение. Системные переменные, доступные только для чтения (например, DWGNAME), не могут непосредственно изменяться пользователем.

  414. следящее меню    Ряд кнопок, сопровождающих курсор при его перемещении по окну.

  415. слежение    Способ задания положения некоторой точки относительно других точек чертежа.

  416. слияние    В таблицах - группа смежных ячеек, объединенных в одну ячейку.

  417. снимок    Сохраненный вид, который позднее можно восстановить по имени или с помощью Аниматора движения. Снимок может содержать неподвижную миниатюру сохраненного вида или данные о движении камеры, которые можно воспроизвести в форме анимации.

  418. снятие зависимостей    Возможность временно игнорировать зависимости во время редактирования геометрии. После редактирования геометрии зависимости либо удаляются, либо сохраняются. Это зависит от того, остается ли данная зависимость допустимой для измененной геометрии.

  419. сопоставление слоев    Отображение имеющихся слоев в слои, заданные в стандарте оформления. Стандарты регулируют именование слоев и их свойства. Также называется соответствием слоев.

  420. составное тело    Тело, созданное на основе двух или более отдельных тел. (ОБЪЕДИНЕНИЕ, ВЫЧЕСТЬ, ПЕРЕСЕЧЕНИЕ)

  421. состояние видимости    В динамическом блоке - настраиваемое свойство, позволяющее отображать во вхождении блока только выбранную геометрию. (БЛОКСОСТВИД)

  422. состояние чертежа    Набор заданных значений, определяющий функциональные свойства чертежа и/или среды чертежа в заданный период времени, например, во время записи макроса операции или перед воспроизведением макроса операции.

  423. сохранение в исходный чертеж    Обновление объектов исходного чертежа внешней ссылки или определения блока после того, как были отредактированы их вхождения.

  424. спираль    Открытая 2D или 3D спираль. (СПИРАЛЬ)

  425. сылка    Определение, известное как внешняя ссылка или вхождение блока. Применяется и хранится в самом чертеже. См. также блок (БЛОК) и внешняя ссылка (ССЫЛКА). (ССЫЛКА)

  426. степень сглаживания    Свойство, назначаемое объекту-сети для управления количеством сглаживаемых ребер объекта. Степень 0 (нуль) представляет наименее скругленную форму для данного объекта-сети. Чем выше степень сглаживания, тем более гладким является объект.

  427. стиль грани    Настройка визуального стиля, определяющая тонирование грани.

  428. стиль печати    Свойство объекта, задающее его вид при вычерчивании (цвет, размывание, оттенки серого, присвоения перьев, прозрачность, тип и вес линии, торцы и соединения, способ заливки). Прикладывается только в процессе печати.

  429. стиль таблицы    Стиль форматирования и структуры таблицы. В стиль таблицы входит как минимум три стиля ячеек.

  430. стиль ячеек    Стиль форматирования ячеек таблицы.

  431. столбец    Набор ячеек таблицы, прилегающих друг по высоте таблицы. Ширина одного столбца соответствует одной ячейке.

  432. сторонний объект    Тип объектов, созданных в приложениях ObjectARX и обладающих обычно более специализированными функциями по сравнению со стандартными объектами. К сторонним объектам относятся параметрические тела (Autodesk Mechanical Desktop), интерактивные (с интеллектуальными функциями) обозначения дверей (AutoCAD Architecture), объекты-многоугольники (AutoCAD Map 3D) и объекты - ассоциативные размеры (AutoCAD и AutoCAD LT). См. также прокси-объект и адаптер объектов.

  433. строка    Набор ячеек таблицы, прилегающих друг по ширине таблицы. Высота одной строки соответствует одной ячейке.

  434. таблица    Прямоугольный массив ячеек, содержащих текстовые объекты или блоки. В архитектуре и строительстве таблицы часто относятся к спецификациям и содержат информацию о материалах, необходимых для возведения проектируемого здания. В обрабатывающей промышленности таблицы часто используются как перечни материалов. (ТАБЛИЦА)

  435. таблица выбора    Определяет и указывает значения свойств для динамического блока. Указывает значения свойств для вхождения динамического блока в зависимости от манипулирования блоком в чертеже. (БЛОКТАБЛВЫБ)

  436. таблица обозначений    См. таблица описаний и таблица блоков.

  437. таблица определений    Неграфическая часть файла чертежа, в которой хранятся описания блоков.

  438. таблица определений блоков    Неграфическая часть файла чертежа, в которой хранятся описания блоков. См. также именованный объект.

  439. таблица свойств блока    Таблица, позволяющая пользователям присваивать различные значения набору свойств для определения блока. В будущем заменит свойства поиска .

  440. таблица стилей печати    Набор стилей печати. Стили печати заносятся в таблицу; к объектам они применяются только после назначения таблицы листу или видовому экрану.

  441. текстовый стиль    Именованный, сохраненный набор установок, определяющий вид текстовых символов, например, растянутых, сжатых, наклоненных, зеркально отображаемых или расположенных вертикально в столбце.

  442. текстура    Проецирование изображения образца поверхности определенного материала на поверхность заданного объекта.

  443. текстура выдавливания    Текстура, значения яркости в точках которой преобразуются в кажущуюся высоту поверхности объекта.

  444. текстура отражения    Используется для создания эффекта отражения сцены от поверхности освещенного материала.

  445. текстура прозрачности    Наложение прозрачных и непрозрачных областей на объекты.

  446. текстура среды    Растровое изображение, используемое для имитации отражений в материалах, обладающих отражательными свойствами. Текстура среды, "обернутая" вокруг сцены и отражающего объекта, проявится в отражающих частях материала в виде соответствующей текстуры.

  447. текущий режим объектной привязки    Постоянно действующий режим, который можно использовать для указания нескольких точек. См. также объектная привязка и подавление объектной привязки. (ПРИВЯЗКА)

  448. текущий чертеж    Файл чертежа, открытый в программе, на который направлены все команды и операции, задаваемые пользователем.

  449. тело    Объект, представляющий общий объём объекта, например, параллепипед.

  450. тело/поверхность сдвига    Тело или поверхность, очертания которых получены в результате сдвига заданного контура (объект сдвига) вдоль заданной траектории. (СДВИГ)

  451. тело/поверхность, построенные методом сечений    Тело или поверхность, вычерченные с помощью набора из двух или нескольких кривых поперечных сечений. Поперечные сечения определяют контур (форму) результирующего тела или поверхности. Поперечные сечения (как правило, кривые или отрезки) могут быть разомкнутыми или замкнутыми. (ПОСЕЧЕНИЯМ)

  452. тени трассировки луча    Способ, используемый системой визуализации для получения теней. Функция "Отслеживание лучей" отслеживает путь лучей, исходящих из источника света. Тени появляются в тех местах, где распространению лучей препятствуют объекты. Тени

  453. трассировки лучей имеют резкие границы.    Тени трассировки луча активны, если на палитре "Дополнительные параметры визуализации" отключена "Карта теней".

  454. тип линий    Определяет внешний вид отрезка или кривой. Именно благодаря этому свойству, например, непрерывная линия отличается от прерывистой. Также называется начертание линий . (ТИПЛИН)

  455. точка    Точка в трехмерной системе координат, заданная с помощью значений X, Y и Z. 2. Объект, состоящий из одной точки в системе координат. (ТОЧКА)

  456. точка зависимости    Точка на объекте, на которую может быть наложена геометрическая и/или размерная зависимость (например, конечная точка или точка вставки).

  457. точка обзора    Точка в трехмерном пространстве, из которой рассматривается модель. См. также вид и видовой экран. (3DОРБИТА, ДВИД, ТЗРЕНИЯ)

  458. точки аппроксимации    Точки, задающие вид B-сплайна, который может отклоняться от них на величину, заданную допуском аппроксимации. См. также определяющие точки и точки интерполяции.

  459. точки интерполяции    Точки, задающие вид B-сплайна и принадлежащие ему. См. также точки аппроксимации и определяющие точки.

  460. траектория перемещения    Определяет траекторию или цель камеры. Траектория может представлять собой отрезок, дугу, эллиптическую дугу, окружность, полилинию, трехмерную полилинию или сплайн.

  461. трассировка лучей    Система визуализации генерирует отражения и преломления. Функция "Отслеживание лучей" отслеживает путь лучей, исходящих из источника света. Возникающие при этом отражения и преломления лучей точны с физической точки зрения.

  462. Трассировка лучей включается на палитре "Дополнительные параметры визуализации".

  463. трехмерный (3D) вид    Любой вид, в котором отображается визуализированный цветной значок ПСК; "2D каркас" не является текущим визуальным стилем, а просмотр модели осуществляется в одном из изометрических видов.

  464. тройка осей    Значок с изображением осей X, Y и Z, используемый для задания точки обзора (направления взгляда) в трехмерном чертеже. (ТЗРЕНИЯ)

  465. уведомление о неактивном штурвале    Интерактивная графическая подсказка, отображаемая при запуске инструмента SteeringWheel, если он закреплен.

  466. угловой размер    Размер для углов и дуговых сегментов, включающий размерную дугу, текст, выносные линии и выноски. (РЗМУГЛОВОЙ)

  467. угловые единицы    Единицы измерения углов. Углы могут измеряться в десятичных градусах, градусах-минутах-секундах, градах и радианах.

  468. угол поворота сетки привязки    Угол, на который повернута сетка привязки.

  469. узел    Параметр узловой параметризации влияет на форму сплайна определяющей точки. Различные параметры влияют на форму кривой, проходящей через определяющие точки.

  470. узел    Режим привязки к объектам-точкам, определяющим точкам размеров и точкам вставки размерного текста.

  471. узел выбора    Особый тип узла в дереве операций, предназначенный для выбора объектов.

  472. узел значений    Узел операций особого типа, предназначенный для обработки запросов на ввод данных пользователем и хранения значения, которое введено в процессе записи макроса операции.

  473. указание точек    Указание точки на объекте чертежа щелчком мыши на этой точке.

  474. указатель    Курсор на экране монитора. Его текущая позиция определяет положение наносимой текстовой и графической информации. См. также курсоры в форме перекрестия.

  475. управляющая точка    См. управляющая рамка.

  476. управляющие вершины (УВ)    Основной способ создания NURBS-поверхностей или сплайнов. Эти точки аналогичны ручкам, при перетаскивании которых изменяется форма объекта.

  477. управляющий контур    Набор управляющих точек, соединенных линейными сегментами. Используется как механизм управления формой B-сплайна. Вывод управляющего контура обеспечивает более наглядное представление для визуального контроля за отклонением сплайна от его определяющих точек. Для отображения и скрытия управляющих рамок необходимо выполнить команды УВПОКАЗАТЬ и УВСКРЫТЬ.

  478. уровень    Координата Z (над или под плоскостью XY текущей ПСК), назначаемая по умолчанию при вводе координат и оцифровке точек. (УРОВЕНЬ)

  479. уточнение    Для четырехкратного увеличения количества граней объекта-сети при восстановлении базовой степени сглаживания. (Невозможно добиться сглаживания сети, превышающего базовую степень ее сглаживания). Кроме того, можно уточнить определенные грани сети, не прибегая к восстановлению базовой степени сглаживания объекта. (СЕТЬУТОЧНИТЬ)

  480. файл адаптации (АПИ)    Файл XML, в котором хранятся данные об адаптации. Файл адаптации можно изменить в диалоговом окне "Адаптация интерфейса пользователя". Файлы АПИ заменяют файлы MNU, MNS и MNC, которые использовались для определения параметров меню в более ранних версиях.

  481. файл вывода атрибутов    Текстовый файл, в который выводятся значения атрибутов. Содержание и формат данного файла определяются с помощью файла шаблона вывода атрибутов. См. также файл шаблона вывода атрибутов.

  482. файл макроса операции    Файл, в котором хранятся все операции, содержащиеся в макросе операции. Имена файлов макросов операции имеют расширение .actm

  483. файл слайда    Файл, содержащий растровое изображение или снимок объектов, отображаемых в области рисования. Файлы слайдов имеют расширение .sld. (ДСЛАЙД, СЛАЙД)

  484. файл сценария    Набор команд программы, выполняемых последовательно с помощью команды "ПАКЕТ". Пакетные файлы создаются вне программы с помощью текстового редактора, сохраняются в текстовом формате и записываются во внешний файл с расширением .scr.

  485. файл частичной адаптации    Любой файл АПИ, который не определен как основной файл АПИ. Частичные файлы АПИ можно загружать и выгружать по мере необходимости во время сеанса работы с чертежом.

  486. файл шаблона вывода атрибутов    Текстовый файл, в котором определяется, какие атрибуты заносятся в файл вывода и в каком формате. См. также файл вывода атрибутов.

  487. фасета    Структура, лежащая в основе грани 3D тела, поверхности или сети. Фасеты могут быть четырехугольными или треугольными. Сглаживание объекта-сети приводит к увеличению количества фасет на каждой грани.

  488. фиксированная кривая    Плавная замкнутая кривая, например окружность. Вершина такой кривой касается объекта, поэтому при изменении кривой возможно образование точек излома. См. также "периодическая кривая".

  489. фиксированная поверхность    Плавная замкнутая поверхность, например цилиндр. Вершина такой поверхности касается объекта, поэтому при изменении поверхности возможно образование точек излома. См. также "периодическая поверхность".

  490. фильтры   См. фильтры координат.

  491. фильтры точек    См. фильтры координат.

  492. фокусное расстояние    Определяет увеличительные свойства объектива камеры. Чем больше фокусное расстояние объектива, тем ближе поле зрения.

  493. Формат файлов шаблонов для Интернет-публикаций чертежей.   Формат файлов шаблонов для Интернет-публикаций чертежей.

  494. фотометрическое освещение    Фотометрическим называется физически правильное освещение. При физически правильном освещении затухание происходит пропорционально квадрату расстояния от источника. Фотометрия - это наука об измерении видимого света по воспринимаемой яркости.

  495. фотонная схема    Способ создания эффектов отражённого освещения для общего освещения, используемый системой визуализации. При расчёте отражённого освещения устройство визуализации отслеживает фотоны, испускаемые источником света. Фотон проходит через модель, отражаясь или передаваясь от объекта, пока не достигнет диффузной поверхности. После этого параметры фотона сохраняются в фотонной схеме.

  496. фотореалистичная визуализация    Визуализация с получением изображений фотографического качества.

  497. фут-кандела    Американская единица измерения освещенности (обозначение: fc). Лм/фут^2.

  498. фут-кандела    Американская единица измерения освещенности (обозначение: fc). Lm/ft^2

  499. хвостовая точка выноски    Часть линии выноски, соединенная с аннотацией.

  500. цвет неба    Это цвет фона в области чертежа при включённом перспективном проецировании. Он отображается изменением цвета между дальним (ближайшим к горизонту) и ближним (ближайшим к зрителю) планами неба. См. также нулевая плоскость

  501. цвет отражения    Цвет блика на освещенном материале. Также называется цвет блика

  502. цвет рассеянного света    Цвет, полученный действием только рассеянного света. Рассеиваемый цвет - это цвет тех частей объекта, которые находятся в тени. Это цвет, отражаемый объектом при освещении рассеянным, а не прямым светом.

  503. цель камеры    Определяет рассматриваемую точку: координаты центра вида.

  504. Центр подписки    Участники системы подписки с помощью Инфоцентра имеют доступ к самым последним версиям программ Autodesk, расширениям программных продуктов, персональной поддержке через Интернет и ресурсам обучения через Интернет (e-Learning). Для доступа к Центру подписки перейдите на панель "Инфоцентр" и нажмите кнопку "Ключ".

  505. цепочка операций    В описании динамического блока свойство параметров точки, линии, круга, координат XY и вращения. Если для параметра установлено значение "Да", изменение операции, содержащей параметр из набора объектов для операции, запускает все операции, связанные с этим параметром. Это аналогично редактированию параметра во вхождении блока с помощью ручек или настраиваемых свойств.

  506. циклическая внешняя ссылка    Внешняя ссылка, которая явно или неявно ссылается сама на себя. Ссылки, создающие цикличность, игнорируются.

  507. чертеж по умолчанию    См. начальная среда.

  508. чистовые пробы    "Чистовые пробы" являются необязательным дополнительным шагом при вычислении общего освещения. Применение фотонной схемы для вычисления общего освещения может приводить к возникновению дефектов визуализации, таких как темные углы и низкочастотные колебания освещения. Подобные дефекты можно частично или полностью подавить, включив метод чистовых проб, который увеличивает число лучей, используемых при обсчитывании эффекта общего освещения.

  509. Метод чистовых проб значительно увеличивает продолжительность процесса визуализации. Он наиболее удобен для сцен с общим диффузным освещением и меньше подходит для сцен с яркими точкам отражённого освещения.

  510. Режим чистовых проб включается на палитре "Дополнительные параметры визуализации". См. также общее освещение

  511. чувствительность выбора    Возможность определить точку вращения для переориентации модели на основе текущего выбора.

  512. шаблон чертежа    Файл чертежа с заранее заданными значениями для новых чертежей, например, acad.dwt и acadiso.dwt; однако шаблоном может служить любой чертеж. См. также исходная среда.

  513. Шаговая привязка    Привязка перемещения графического курсора к точкам воображаемой прямоугольной сетки. При включенном режиме "Шаг" курсор и все введенные координаты привязываются к ближайшей точке такой сетки. Размер шага перемещения курсора определяется заданным интервалом сетки шаговой привязки. См. также объектная привязка. (ШАГ)

  514. шероховатость    Значение, используемое при имитации отражения света от грани. При большом значении шероховатости объект выглядит неблестящим или шероховатым (наждачная бумага/ковер) При малом значении шероховатости объект получается очень блестящим (металлы, некоторые пластмассы)

  515. шрифт    Набор символов - букв, цифр, знаков препинания и специальных символов, характеризующийся пропорцией и внешним видом.

  516. штурвал    Один из отдельных элементов пользовательского интерфейса, входящих в группу штурвалов. См. также штурвалы.

  517. Штурвалы    Набор инструментов, содержащий инструменты двумерной и трехмерной навигации.

  518. экземпляр блока    См. вхождение блока.

  519. электронный набор чертежей    Электронный аналог набора чертежей, распечатанных на бумаге. Электронный набор чертежей можно получить, опубликовав чертежи в файле формата DWF.

  520. элемент интерфейса    Объекты интерфейса пользователя, такие как панель инструментов, контекстное меню, сочетание клавиш, закрепляемое окно, могут быть настраиваемыми.

  521. элементарное тело    Базовая форма тела. К элементарным телам относятся: параллепипед, клин, конус, цилиндр, сфера, тор и пирамида.

  522. эскиз быстрого просмотра    Миниатюра чертежа, листа или пространства модели, отображаемая с помощью инструментов быстрого просмотра.

  523. яркость    Яркостью называется величина интенсивности света, отраженного от поверхности. Это мера воспринимаемой яркости или затемности поверхности.

  524. ярлык атрибута    Связанная с атрибутом текстовая строка, позволяющая различать атрибуты при их извлечении из базы данных. См. также определение атрибута, подсказка атрибута и значение атрибута.

  525. ячейка    Наименьшая доступная область таблицы.